Quel est le problème avec l'industrie du jeu?

Posted on Mon 13 June 2022 in Jeu vidéo

L'industrie du jeu est connue pour ses problèmes. Ils vont de problèmes techniques, par exemple, 80 % des jeux sur Steam nécessitent des mises à jour critiques [1], à des problèmes de gestion, par exemple, un temps critique [2] et des portées irréalistes [3]. Les problèmes de l'industrie du jeu comprennent également la maltraitance des employés3 et le harcèlement.

L'industrie du jeu vidéo est-elle l'avenir ?

L'industrie du jeu vidéo est florissante. Les nouvelles technologies et l'introduction d'une nouvelle génération de consoles ont entraîné un boom dans le secteur. D'ici 2024, le Global Games Market Report 2021 de Newzoo prévoit que l'industrie des jeux atteindra 218,7 milliards de dollars avec une croissance soutenue de 8,7 % par an.

Quel est le plus gros problème dans l'industrie du jeu ?

Harcèlement. L'un des problèmes les plus graves de l'industrie du jeu est sans aucun doute les rapports de harcèlement dans différents studios de jeux. Un rapport récent a révélé qu'il y avait des problèmes de harcèlement chez Ubisoft et des studios de jeux similaires. En fin de compte, cela est devenu évident grâce au mouvement MeToo.

Comment les jeux vidéo affectent l'économie ?

L'industrie du jeu soutient un impact économique total comprenant : 261,4 milliards de dollars de production (ventes d'entreprises) 1,8 million d'emplois avec 74,0 milliards de dollars de revenus du travail (salaires, traitements, pourboires, avantages sociaux et autres revenus du travail) 40,8 milliards de dollars d'impôts fédéraux, étatiques et locaux, dont 10,7 milliards de dollars de taxes sur les jeux.

L'industrie du jeu en ligne est-elle en baisse ?

En 2020, le marché mondial des jeux en ligne a généré environ 21,1 milliards de dollars de revenus, ce qui se traduit par une croissance record de 21,9 % par rapport à l'année précédente.

Le jeu a-t-il le vent en poupe ?

Démographie et tendances des appareils de jeu aux États-Unis Les joueurs se sont tournés vers leurs appareils Nintendo, Playstation et Xbox alors que le temps passé à la maison augmentait en 2020 - les joueurs mensuels sur console numérique ont connu une augmentation plus importante que tout autre appareil de jeu, avec une croissance de 6,3 % par rapport à 2019.

Le jeu sur PC est-il plus grand que la console ?

Selon la société d'analyse de données Newzoo, le mobile représente plus de la moitié de tous les revenus des jeux générés par les dépenses directes des consommateurs. Cela vaut 90,7 milliards de dollars américains en 2021. En comparaison, le PC a généré 35,9 milliards de dollars américains tandis que les consoles ont généré 49,2 milliards de dollars américains.